Кейс: Разработка онлайн-конструктора стеновых панелей для производителя
Клиент
Производитель стеновых панелей — Parket Esse

Ссылка на реализованный проект:
https://parket-esse.ru/konstruktor-stenovyh-panelej/
Задача:

Разработать с нуля интерактивный онлайн-конструктор стеновых панелей, который:
  • Позволяет собирать фреймерные композиции
  • Показывает реалистичные текстуры и материалы
  • Учитывает технические ограничения продукта
  • Работает быстро
  • Корректно адаптирован под мобильные устройства
  • Интегрирован в действующий сайт производителя

На старте проекта не было:
  • Готовых 3D-моделей
  • Визуализаций
  • Архитектуры конструктора
  • Логики сборки

Проект разрабатывался полностью с нуля — от продуктовой концепции до внедрения.
Конструктор стеновых панелей
Пример работы на сайте производителя ESSE
Этап 1. Проработка логики продукта
Я начал не с интерфейса, а с конструкции самих панелей.

Было необходимо:
  • Разобрать фреймерную систему
  • Проработать геометрию
  • Определить допустимые сочетания элементов
  • Продумать ограничения
  • Сформировать архитектуру сборки
Фактически сначала была разработана цифровая модель продукта, а уже затем — инструмент для клиента.
Этап 2. 3D-моделирование
Все панели были:
  • Отчерчены по реальным размерам
  • Смоделированы в Autodesk 3ds Max
  • Настроены материалы
  • Подготовлены сцены для рендеринга

Важно:
Создавались не просто визуализации, а универсальные рендер-элементы, которые можно было использовать внутри web-логики конструктора.
Этап 3. Рендеринг и подготовка под web
Для проекта были выполнены:
  • Рендеры всех типов панелей
  • Вариации текстур и цветов
  • Комбинации сборки
  • Оптимизация изображений под web
Пришлось балансировать между качеством визуала и скоростью загрузки страницы.
Стеновая панель Радиус
Стеновая панель Каприз
Стеновая панель Гэп
Этап 4. Разработка конструктора
После подготовки 3D-базы была реализована web-часть:
  • Написан код конструктора
  • Реализована логика сборки
  • Добавлена смена цветов
  • Реализована динамическая подгрузка элементов
  • Исключены технически невозможные комбинации
  • Выполнена полная адаптация под мобильные устройства
Особое внимание уделялось:
  • UX-логике
  • Скорости работы
  • Интуитивности интерфейса
  • Сценариям реального пользователя
Этап 5. Интеграция на сайт
Конструктор был:
  • Интегрирован в действующий сайт производителя
  • Адаптирован под структуру CMS
  • Оптимизирован по скорости
  • Протестирован на разных устройствах и разрешениях
  • Инструмент стал частью основной маркетинговой воронки.
Маркетинговый эффект
Конструктор изменил поведение пользователя на сайте.
До внедрения — стандартный каталог.
После — интерактивный инструмент.

Рост вовлечённости

Среднее время взаимодействия с конструктором достигает до 20 минут. Это:
  • Увеличивает глубину просмотра
  • Снижает показатель отказов
  • Улучшает поведенческие факторы
  • Повышает ценность каждого посетителя

Повышение эффективности маркетинга.

При том же рекламном бюджете:
  • Пользователь дольше взаимодействует с сайтом
  • Осознаннее принимает решение
  • Чаще возвращается для доработки конфигурации
  • Показывает результат семье или дизайнеру
Сайт перестаёт быть витриной и становится рабочим инструментом.

Соответствие рыночным трендам

Современный пользователь ожидает:
  • Персонализацию
  • Интерактив
  • Самостоятельную конфигурацию продукта
  • Мгновенную визуализацию результата
  • Конструктор отвечает этим ожиданиям и усиливает позиционирование бренда как технологичного производителя.
Результат

Проект реализован полностью с нуля:


Идея → 3D → Рендер → Код → Интеграция → Оптимизация → Влияние на бизнес.


Конструктор стал:

  • Инструментом продаж
  • Инструментом маркетинга
  • Инструментом вовлечения
  • Цифровым конкурентным преимущество.
Made on
Tilda